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萬物游戲怎么玩

萬物游戲怎么玩

《萬物契約》玩法 戰斗體系 《萬物契約》奉行了一套當前所有動作RPG游戲中比較通用的戰斗體系,但又有著獨特之處。在戰斗中,除了血量條以外,所有敵人都會擁有一條額外的...

《萬物契約》玩法

  • 戰斗體系
    • 《萬物契約》奉行了一套當前所有動作RPG游戲中比較通用的戰斗體系,但又有著獨特之處。在戰斗中,除了血量條以外,所有敵人都會擁有一條額外的韌性條。當敵人發起進攻時,玩家可以進行閃避,并且在準確的時機發動閃避后,閃避則會變成可以隨時形成反擊的格擋。在進攻手段上,玩家可施展快速的輕擊,能削減敵人的血量與韌性條,同時為自己積蓄釋放強力戰技的勇氣值;還有前搖更長、傷害更高的重擊。不同角色有著不同的戰斗風格,如男主角格薩需找機會近身打出傷害,女弓手桑蓬則靈活拉開距離輸出。不同角色被切換上場的瞬間就會有不同策略體現,例如弓手立即拉開距離,盾衛直接獲得免疫傷害的護盾。盾衛可在敵人進攻時施展更精準反擊,弓手能手動瞄準射穿敵人身上冰晶造成更多傷害。此外,與玩家同行的女孩還能在需要時提供助益,如召喚她可讓坐騎吐出火球與主角火劍一起點燃敵人等。這些都增加了戰斗的策略性和操作性。
  • 探索元素
    • 游戲有著廣闊的關卡設計,關卡為寬線性地圖且所見即所達。地圖中有各種探索元素,如在試玩的Demo中,就有解謎的寶箱、支線Boss,甚至隱藏的地圖等內容等待玩家去發現。在可探索區域內,還有能看見山的另一端、湖的另一岸的打卡點。并且游戲內的天氣、光照會隨著時間推移不斷變化,景色會驟然不同,不同時間和世界里游戲生態也會變化,敵人、BOSS的形態技能招式可能改變,這也為玩家的探索增加了變數和趣味。