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flutter是前端還是后端,flutter和前端有什么關(guān)系

flutter是前端還是后端,flutter和前端有什么關(guān)系

各位老鐵們,大家好,今天由我來為大家分享flutter是前端還是后端,以及flutter和前端有什么關(guān)系的相關(guān)問題知識(shí),希望對大家有所幫助。如果可以幫助到大家,還望關(guān)注...

各位老鐵們,大家好,今天由我來為大家分享flutter是前端還是后端,以及flutter和前端有什么關(guān)系的相關(guān)問題知識(shí),希望對大家有所幫助。如果可以幫助到大家,還望關(guān)注收藏下本站,您的支持是我們最大的動(dòng)力,謝謝大家了哈,下面我們開始吧!

dart和sprint區(qū)別

區(qū)別:功能不同,作用不同。

Dart是google開發(fā)的通用編程語言,用于構(gòu)建web、服務(wù)器、桌面、移動(dòng)應(yīng)用程序。是一種面向?qū)ο蟆㈩惤涌凇⒗厥照Z言。支持接口、mixin、抽象類、具體泛型化、靜態(tài)類型等。

Sprint(迭代)迭代是一個(gè)固定時(shí)間盒,指Scrum團(tuán)隊(duì)在短期內(nèi)快速完成一定的工作量。迭代是敏捷開發(fā)的核心,正確的迭代可以幫助敏捷團(tuán)隊(duì)提高工作交付速度。

JAVA學(xué)完該選擇Web還是Android

Android和JavaEE兩種開發(fā)方向我都做過,現(xiàn)在主要是從事JavaEE方面的工作,業(yè)余會(huì)學(xué)Python數(shù)據(jù)挖掘。

對于這個(gè)問題,我先給出自己明確的答案:我建議從事JavaWeb方向的工作。

下面說說我的看法:

學(xué)習(xí)任何事情都需要清晰的目的,這樣才能更好的把握自己的學(xué)習(xí)方向。對于大多數(shù)來說,最終目的肯定是為了找到好工作,賺更多的錢。

現(xiàn)在Android市場已經(jīng)飽和了,除非技術(shù)過硬,否則很難找到好的工作,同時(shí)Android開發(fā)不太好向其它方向擴(kuò)展。

而JavaWeb就不一樣。雖然現(xiàn)在市面上到處都是Java開發(fā)者,但是市場需求大啊,找工作依然不難。并且從事JavaWeb開發(fā),雖然學(xué)起來吃力一點(diǎn)(還需要了解web前端的知識(shí)),但是只要你入門了,找工作肯定是沒問題的。并且今后你會(huì)對前后端交互,項(xiàng)目開發(fā)會(huì)有更全面的認(rèn)識(shí)。

學(xué)習(xí)JavaWeb方向的時(shí)候,你會(huì)發(fā)現(xiàn),不由自主的就會(huì)去了解Java很多底層知識(shí)(JVM虛擬機(jī),內(nèi)存模型等),這都有利于今后向大數(shù)據(jù)方向擴(kuò)展(個(gè)人比較喜歡折騰,會(huì)去接觸很多其他的東西)。

以上是我的個(gè)人看法,希望能給你們帶來一些參考價(jià)值。祝愿早日找到自己的方向,然后抓緊學(xué)習(xí)!

2020年前端最火的技術(shù)是什么

不負(fù)責(zé)任的盲猜一波:

Vue3的熱度會(huì)在下半年非常高,不亞于今年reacthooks的熱度

會(huì)有一個(gè)使用TypeScript編寫的node后端框架成為nest的強(qiáng)有力的競爭對手

大量基于WebAssembly的框架(不一定就是用于開發(fā)UI界面)和工具涌現(xiàn)

flutter能不能成為開發(fā)移動(dòng)端跨平臺(tái)主力就看今年的表現(xiàn)了,要是不能有突破性進(jìn)展感覺藥丸。我在想要是最初官方選擇使用TypeScript做為開發(fā)語言以及支持jsx會(huì)不會(huì)生態(tài)比現(xiàn)在還要好很多??缙脚_(tái)究竟只是個(gè)夢,如果不能開發(fā)高性能的主力APP,我還不如上小程序呢。

rust可能要火,主要還是因?yàn)閃ebAssembly。就前不久W3C宣布WebAssembly成為標(biāo)準(zhǔn)那段時(shí)間我發(fā)現(xiàn)我的github首頁動(dòng)態(tài)好多都是starrust項(xiàng)目的,以及githubtrending那段時(shí)間rust項(xiàng)目也經(jīng)常上榜。

faas建設(shè)成本有點(diǎn)高,小公司肯定不會(huì)下成本搞,大公司需要推廣。反正今年熱度挺高,但是實(shí)際用的并不多。

現(xiàn)有的react生態(tài)很多庫應(yīng)該都會(huì)向reacthooks遷移,會(huì)繼續(xù)涌現(xiàn)很多像swr,react-hook-form之類基于hooks的庫。

2019年是TypeScript大爆發(fā)的一年,2020年估計(jì)熱度還會(huì)有一定上升空間

我看有人提到了electron,我覺得桌面端GUI開發(fā)對于前端開發(fā)者而言,electron從2019年開始就處于壟斷地位了。其它的一些前端領(lǐng)域的桌面GUI框架如nw.js,感覺都是相對比較小眾,貌似我知道的有微信小程序開發(fā)工具是用nw.js寫的。

我感覺前端發(fā)展到18年,就到了一個(gè)相對成熟的時(shí)期。2019年除了reacthooks沒啥新鮮東西。尤其是構(gòu)建工具這塊,感覺沒看到啥新東西,反正我一直都是用老一套的webpack,babel。其實(shí)還是希望WebAssembly這項(xiàng)技術(shù)能在今年給前端帶來一些新鮮玩意。

學(xué)前端的想做混合開發(fā)需要學(xué)哪些技術(shù)

前端混合開發(fā),即是網(wǎng)頁、桌面、移動(dòng)端開發(fā)。

首先js+html+css是最基本的,這里就不說,前端開發(fā)最基本的。js這幾年發(fā)展十分快速,眾多高效框架出現(xiàn),大大提升了開發(fā)效率,同時(shí)node的出現(xiàn),也拓展了js的后端能力,只用js也能做全棧。話說回來,做混合開發(fā),目前比較流行跨平臺(tái),像flutter,react-native,HBuilder,vue+weex等方案,相信react,vue前端應(yīng)該都比較熟悉,使用這些技術(shù),我們就可以像寫網(wǎng)頁一樣,寫app,并且都一定的跨平臺(tái)能力,在安卓ios上使用同一套代碼,不過還是存在一些問題。這些方案中目前比較流行的有react-native和flutter,這兩個(gè)比較而言,建議上手rn,rn的社區(qū)相對豐富,遇到坑了可以去找解決方案

Flutter會(huì)成為主流嗎

谷歌官方正式宣布Flutter全面支持多平臺(tái),包括移動(dòng)平臺(tái)Android/iOS、Web(新發(fā)布)、桌面PC平臺(tái)(內(nèi)測中)、嵌入式平臺(tái)(內(nèi)測中)。

Flutter具有高擴(kuò)展性和高性能??梢灶A(yù)見,這門顛覆性編程技術(shù)將成為未來主流。一套代碼邏輯規(guī)范實(shí)現(xiàn)全平臺(tái)開發(fā)!不過Flutter起步于移動(dòng)端、目前重心也在移動(dòng)平臺(tái),其他平臺(tái)GoogleFlutter團(tuán)隊(duì)正在逐步拓展完善。所以學(xué)習(xí)Flutter我們也先從移動(dòng)端的開發(fā)學(xué)起。

跨平臺(tái)是趨勢

現(xiàn)在技術(shù)更新非常快,可能幾年內(nèi)就會(huì)有一個(gè)新的技術(shù)出現(xiàn)。移動(dòng)端、前端、后端開發(fā)領(lǐng)域的邊界逐漸模糊,要求一個(gè)開發(fā)者掌掌握多端開發(fā)的場景也越來越多,所以跨平臺(tái)開發(fā)技術(shù)層出不窮。

為什么會(huì)這樣呢?我們可以來分析一下。

首先,節(jié)約成本的優(yōu)先選擇(用人單位的需求)。

互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)撿錢的時(shí)代已經(jīng)過去了,現(xiàn)在的公司紛紛選擇精簡人員配置,尤其對于規(guī)模不大的公司來說,開發(fā)一個(gè)產(chǎn)品要投放各平臺(tái),至少需要一個(gè)Web端開發(fā),一個(gè)Android開發(fā),一個(gè)iOS開發(fā),人力成本相當(dāng)高。因此,在跨平臺(tái)實(shí)現(xiàn)效果與原生開發(fā)效果的差別愈發(fā)縮小的時(shí)候,很多公司更傾向于采用跨平臺(tái)開發(fā)。

反之,對于開發(fā)者個(gè)人,去提前了解甚至掌握基本的跨平臺(tái)開發(fā)技術(shù),不但能補(bǔ)足自己的技術(shù)棧,還能在趨勢早期創(chuàng)造明顯的就業(yè)優(yōu)勢。

其次,設(shè)備的發(fā)展造成了需求(使用者的需求)。

我們都有體會(huì),以前計(jì)算機(jī)語言和技術(shù)出現(xiàn)和迭代的頻率并沒有這么高。我認(rèn)為,其中一個(gè)重要因素是硬件設(shè)備的制造門檻越來越低,計(jì)算機(jī)運(yùn)算速度越來越快。

現(xiàn)在,計(jì)算機(jī)運(yùn)算速度提高到了恐怖的程度,它縮小甚至抹平了很多技術(shù)的差距,導(dǎo)致不同技術(shù)呈現(xiàn)效果幾乎相同。設(shè)備形態(tài)也五花八門多種多樣,人們使用著不同尺寸和特點(diǎn)的設(shè)備,自然希望自己慣用的某一款產(chǎn)品,在這些設(shè)備上都能流暢地打開和使用。難道每增加一個(gè)新設(shè)備,就要配備一個(gè)專門的開發(fā)工程師嗎?

還有,技術(shù)的發(fā)展提供了可能性(開發(fā)者的需求)。

原有的技術(shù)為了迎合使用者的需求,正在不斷地更新迭代,與此同時(shí),大量新的技術(shù)和語言也在孕育和產(chǎn)生。它們的目標(biāo)都是更便捷、更高效的開發(fā)。

面對產(chǎn)品提出的各種需求,為了提高開發(fā)效率,開發(fā)者們是傾向于使用包容性強(qiáng)、適配性好的語言和技術(shù)。

整個(gè)分析下來,可以看到,跨平臺(tái)正是大勢所趨。

而Flutter的出現(xiàn)讓跨平臺(tái)移動(dòng)端的接近原生的高性能體驗(yàn)成為可能,并不斷在擴(kuò)展Web端、PC端等平臺(tái)。

Flutter是趨勢

Flutter:aPortableUIFrameworkforMobile,Web,Embedded,andDesktop.

(Flutter,一個(gè)支持手機(jī)、網(wǎng)頁、可嵌入設(shè)備、和桌面的可移植UI框架。)

Flutter是Google力推的跨平臺(tái)框架,將是未來的GoogleFuchsiaOS下開發(fā)應(yīng)用的主要技術(shù)框架。

谷歌對Flutter的投入非常大,SDK的更新頻率也很高。2019年5月8號(hào),谷歌剛剛發(fā)布了Flutter1.5穩(wěn)定版。

Flutter的開發(fā)將不僅僅局限于移動(dòng)跨平臺(tái),目前已經(jīng)支持Web開發(fā)、后端開發(fā)、PC桌面應(yīng)用開發(fā)(內(nèi)測中)、嵌入式開發(fā)(內(nèi)測中)。

Google的消息推出后,阮一峰老師也第一時(shí)間表達(dá)了他對Flutter的看好:

“我的看法是,如果現(xiàn)在學(xué)習(xí)跨平臺(tái)應(yīng)用開發(fā),第一個(gè)要看的不是ReactNative,而是Flutter?!?/p>

其實(shí),撇開個(gè)人開發(fā)者,許多大公司早就率先嘗試了Flutter。國內(nèi)的阿里巴巴、騰訊、愛奇藝等大公司已經(jīng)把Flutter應(yīng)用在實(shí)際開發(fā)中,例如閑魚團(tuán)隊(duì)已經(jīng)把Flutter技術(shù)應(yīng)用在閑魚應(yīng)用上。

那Flutter開發(fā)體驗(yàn)如何?

Flutter入門容易

Flutter基于Dart語言編寫,有React語言風(fēng)格,又結(jié)合JavaScript、Java優(yōu)點(diǎn),有面向?qū)ο箝_發(fā)語言基礎(chǔ)的同學(xué),很容易就上手了。

Flutter真正跨平臺(tái)

除了原生外,目前跨平臺(tái)技術(shù)一般是混合開發(fā),如采用H5、ReactNative、Weex、小程序等技術(shù)。不過這些或多或少都能感覺到卡頓和體驗(yàn)不流暢,并且開發(fā)和學(xué)習(xí)成本非常高,而且都有各自的局限性。

Flutter既能用原生代碼直接調(diào)用的方式來加速圖形渲染和UI繪制,又能同時(shí)運(yùn)行在兩大主流移動(dòng)操作系統(tǒng)上??聪聨追N方案的對比情況:

從上面的對比可以看出,F(xiàn)lutter的優(yōu)勢明顯:高體驗(yàn)度、高開發(fā)效率、低學(xué)習(xí)成本、高可擴(kuò)展性,未來GoogleFlutter團(tuán)隊(duì)還將使Flutter支持PC和Web的跨平臺(tái)開發(fā),真正全平臺(tái)。

Flutter用戶體驗(yàn)媲美原生

可以說Flutter是一個(gè)革命性、創(chuàng)新性的技術(shù)框架,它實(shí)現(xiàn)了一套語言實(shí)現(xiàn)Android和iOS終端平臺(tái)的高效開發(fā),并且非Web跨平臺(tái)模式,而是采用全新渲染引擎Skia。它實(shí)現(xiàn)的應(yīng)用體驗(yàn)和原生基本一致,流暢度遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于目前的小程序、React等技術(shù)方案,官方公布可以達(dá)到60FPS,甚至要高于原生的流暢度體驗(yàn)。

Flutter開發(fā)過程輕松

太多開發(fā)者的切身實(shí)踐證明,F(xiàn)lutter的開發(fā)體驗(yàn)也相當(dāng)不錯(cuò)!

Iwrotenicer,moremaintainablecodethatrunsonbothiOSandAndroid.Italsotookconsiderablylesstimeandfewerlinesofcodetodoso.

(我編寫了更漂亮、更易于維護(hù)的代碼,可以同時(shí)運(yùn)行在iOS和Android上。它只花費(fèi)了我相當(dāng)少的時(shí)間和比原生開發(fā)更少的代碼行。)

——WhyFlutterWillChangeMobileDevelopmentfortheBest

基于原生開發(fā)的SDK,能輕松寫出同時(shí)運(yùn)行在Android/iOS的代碼。

Flutter成為未來主流跨平臺(tái)開發(fā)框架技術(shù)已經(jīng)勢在必行,它開發(fā)高效、性能優(yōu)秀、更新頻率快、插件三方庫支持多、Google團(tuán)隊(duì)的技術(shù)支持給力、一套代碼多終端運(yùn)行,這些都非常的吸引人。

最后總結(jié)下,F(xiàn)lutter全面網(wǎng)羅Web、Android、iOS、Windows、linux、桌面、瀏覽器甚至物聯(lián)網(wǎng)設(shè)備,未來趨勢是屬于Flutter的!

參考來源:進(jìn)擊的波拿拿

flutter前后端區(qū)別

Flutter是一個(gè)跨平臺(tái)的應(yīng)用開發(fā)框架,前后端的區(qū)別在Flutter中并不是很突出。在Web開發(fā)中,前端負(fù)責(zé)用戶交互、UI設(shè)計(jì)和網(wǎng)頁制作等工作,后端負(fù)責(zé)處理數(shù)據(jù)和邏輯運(yùn)算等工作。而在Flutter中,界面設(shè)計(jì)和應(yīng)用邏輯都由Flutter開發(fā)者通過代碼實(shí)現(xiàn)。Flutter的核心庫提供了連接網(wǎng)絡(luò)的API,開發(fā)者可以通過這些API來處理網(wǎng)絡(luò)請求和數(shù)據(jù)交換等任務(wù)。因此,F(xiàn)lutter的應(yīng)用開發(fā)涵蓋了前后端的工作,但是將前后端區(qū)分開來在Flutter中意義不是很大。Flutter開發(fā)者需要掌握的技能包括UI設(shè)計(jì)、應(yīng)用邏輯、網(wǎng)絡(luò)請求等方面。

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