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app開發用什么編程語言,python可以做app開發嗎

app開發用什么編程語言,python可以做app開發嗎

大家好,app開發用什么編程語言相信很多的網友都不是很明白,包括python可以做app開發嗎也是一樣,不過沒有關系,接下來就來為大家分享關于app開發用什么編程語言和...

大家好,app開發用什么編程語言相信很多的網友都不是很明白,包括python可以做app開發嗎也是一樣,不過沒有關系,接下來就來為大家分享關于app開發用什么編程語言和python可以做app開發嗎的一些知識點,大家可以關注收藏,免得下次來找不到哦,下面我們開始吧!

學通信工程要學哪種編程語言,沒時間學太多只想學一兩種,有哪些推薦

作為一名從事嵌入式軟件開發的工程人員,和您交流下我的理解。學通信工程專業與哪些編程有交集

通信工程學習的東西很多很雜,而且很多學校對于這個專業開設的課程會略有差異,通信原理,數字信號處理等,匯編,單片機原理,VHDL,C語言等課程都會有安排,課程很多,但并不是所有學習的課程以后都必須用得到,那么就需要重點學習對以后工作有很大益處的課程。

你想從事什么職業?

通信專業學習的課程很多,根據其重點學習的課程不一樣,職業規范也可以不一樣,可以從事單片機軟件開發,單片機硬件開發,FPGA開發等。各個專業側重的基礎知識是不一樣,編程語言也有差異。

推薦編程語言呢?

第一門編程語言C語言,c語言的應用場景很多,我們常見的單片機軟件開發,就使用C語言編程的,在規范特定的開發環境中,編程語法邏輯,編譯無誤后下載到硬件當中,完成相關設計除此之外,linux驅動編程,linux應用編程,包括一部分FPGA開發等崗位都會使用C語言。

第二門編程語言Verilog。前面提到的FPGA開發,很多人都不知道是什么,FPGA是硬件可編程邏輯芯片,因為可以硬件并行高速運行,并且可編程,所以通信領域常用到這類芯片,比如4G/5G信號編解碼相關的開發。Verilog和VHDL語言,都是從事FPGA開發的語言,但目前主流開發還時使用Verilog,同時隨著半導體技術的進步,FPGA目前自帶SOC的型號越來越多,C語言也是目前FPGA開發的常用編程語言,如果你想以后從事FPGA的開發,就必須學會FPGA和C語言.概述

FPGA,linux,單片機的職業發展各有不同,但基本上C語言都要學習,因為你是通信工程專業,我建議Verilog和FPGA好好學習,對于后續的職業發展有很大的幫助。

我是科技電小二,一名嵌入式開發工程師,如果您覺得這篇文章對您有所幫助,那么點個贊,并加個關注吧。

軟件測試和軟件開發哪一個專業更好

謝謝邀請!

作為一名IT行業的從業者,同時也是一名計算機專業的研究生導師,我來回答一下這個問題。

計算機的相關專業中,可以從事軟件開發和測試工作的專業比較多,包括軟件工程、計算機科學與技術、信息管理與信息系統、計算機控制技術、多媒體、計算機應用、計算數學等,其中軟件工程和計算機科學與技術是比較常見的選擇。

如果未來有讀研的計劃,在本科階段可以重點考慮一下計算機科學與技術專業,一方面該專業比較注重基礎知識,另一方面該專業的知識面比較廣泛,未來在方向的選擇上也有更大的空間。對于軟件測試崗位來說,通常本科的知識結構是完全可以勝任的,但是對于軟件開發來說,如果想從事研發級開發崗位,那么最后讀一下研究生。

軟件開發的方向是比較多的,比較常見的包括Web開發、移動互聯開發(Android、iOS等)、嵌入式開發(涉及硬件知識)、大數據開發(平臺研發、應用開發、數據分析等)、人工智能開發(機器學習、計算機視覺、自然語言處理)等,選擇軟件開發方向最好要結合當前的技術流行趨勢,本科階段可以重點關注一下Web開發方向和移動互聯開發方向,而研究生階段可以重點考慮一下大數據方向和人工智能相關方向。

如果在本科階段結束之后就想參加工作,那么可以重點考慮一下軟件工程專業。近些年來軟件工程專業的就業情況還是不錯的,在計算機相關專業中比較突出。軟件工程專業在注重基礎知識培養的同時,比較重視學生動手能力的培養,不少本科生在校期間就有機會參與到一些實驗室的開發任務中,所以軟件工程畢業生的實踐能力通常比較突出。

我從事互聯網行業多年,目前也在帶計算機專業的研究生,主要的研究方向集中在大數據和人工智能領域,我會陸續寫一些關于互聯網技術方面的文章,感興趣的朋友可以關注我,相信一定會有所收獲。

如果有互聯網方面的問題,或者考研方面的問題,都可以咨詢我,謝謝!

什么是游戲開發想做游戲我應該學什么好

一、游戲開發制作的概念

1、游戲開發是一個過程,為了激發玩家玩游戲熱情,通過遵循設計制作規則,來設計人物、場景等游戲要素。

2、主要流程包括原畫創作、建模、材質、燈光及渲染、骨骼設定、動畫、特效等部分。涉及范疇包括:游戲規則及玩法、視覺藝術、編程、產品化、聲效、編劇、游戲角色、道具、場景、界面等等元素。

3、游戲程序開發歸根到底就是軟件工程,是游戲制造環節中不行短少的重要部分。游戲程序開發是技術含量最高的,游戲程序員的薪資也相對其他職業高許多,目前游戲職業中游戲程度人才的缺口非常大,供不應求。

二、游戲開發需要具備的知識

1、游戲本質分析,游戲產業概論、游戲開發流程及職業劃分、玩家需求分析、構思創意及文檔編寫要求、游戲故事設計、游戲元素、規則、任務、系統、關卡設計、游戲平衡設定、界面與操作功能。

2、透視基礎、構圖基礎、結構素描、明暗素描、藝用人體解剖基礎、人物速寫、AdobePhotoshopCS3軟件應用、PhotoshopCS3造型基礎、游戲美術風格技法、色彩基礎、游戲色彩練習、肖像繪制、質感表現。

3、3DMAX軟件基礎、游戲材質基礎、游戲道具制作、作品渲染。

三、游戲場景制作技巧、場景材質制作、卡通角色制作、寫實角色制作、怪物制作。簡單分類的話就是:

1、扎實的算法知識。主要有:樹或圖的搜索算法、A*算法、碰撞檢測算法、BSP樹、人工智能。

2、相關圖形處理知識。比如:DirectX編程、OpenGL編程、圖形學的相關知識(三維圖形的形體、紋理、貼圖、照明,還有三維對象的消隱算法比如油畫算法,Z緩存)和動畫處理知識。如果想深入還要學會幾種三維引擎比如OGRE。

3、扎實的程序語言功底,主要代表為VC、DELPHI和JAVA。其中VC使用最廣,現在比較大的游戲也由此開發;DELPHI功能也很強,很多網游:比如網金、傳奇都用到了DELPHI;JAVA用于開發手機游戲。

補充:

一、游戲開發需要學哪些

1、基礎公共課:游戲概述Photoshop平面軟件及像素美術3dsmax軟件基礎及效果圖制作游戲程序設計基礎及游戲制作原理游戲策劃、制作、測試及運營實踐游戲行業規劃及職業素質。

2、專業技能課:手機2D游戲開發2D游戲開發技術實戰C++語言及算法基礎WIN32程序開發及MFC基礎2D游戲開發實踐行業規劃及職業素質。2D網絡游戲開發主要學習內容有網絡游戲程序設計、網絡游戲算法設計、2D網絡游戲平臺設計以及商業實戰項目訓練,包含C++、數據結構、算法基礎、WindowsAPI使用、MFC原理及其應用、2D圖形渲染技術、界面設計與應用。

3、游戲程序方向:Direct3D程序開發基礎3D游戲開發技術實戰游戲引擎的修改與使用網絡通訊、數據庫及游戲服務器、行業規劃及職業素質、游戲綜合項目實戰訓練、基地頂崗項目實訓。

二、游戲開發常用軟件

1、3dsMAX:大多數游戲開發公司美工使用,效率較高,可以獨立制作游戲中所有美術相關資源。

2、Delphi:直接編譯生成可執行代碼,編譯速度快。由于Delphi編譯器采用了條件編譯和選擇鏈接技術,使用它生成的執行文件更加精煉,運行速度更快。在處理速度和存取服務器方面,Delphi的性能遠遠高于其他同類產品。

3、Photoshop:PHOTOSHOP是一個很好的圖像編輯軟件,PHOTOSHOP的應用領域很廣泛,在圖像、圖形、文字、視頻、出版各方面都有涉及。

4、MAYA:跟3dsMAX差不多的軟件,因個人喜好而定,MAYA在制作動作的方面較MAX稍差,不過在很多方面這兩款軟件都是可以兼容的。

5、其他:在個人計算機上,可以用目前流性的軟件開發工具,比如:C,C++,VC++,Delphi,C++Builder等。由于Windows操作系統的普及和其強大的多媒體功能,越來越多的游戲支持Windows操作系統。

游戲一般用什么編程語言開發

開發游戲的編程語言有很多,不同的平臺會使用不同的語言。這里我把平臺類型主要分為四大類,即PC端,游戲主機,WEB端,移動終端。下面就分別來介紹一下這四類平臺上的一些游戲開發語言。

PC.PC端的游戲絕大多數都運行在微軟的Windows系統下,游戲可以被視為一類交互性比較強的軟件。既然是軟件,那么理論上能夠開發軟件的編程語言也都能用來開發游戲,事實也確實如此。但在實際開發中,為了兼顧游戲的執行效率,PC上的大型游戲往往使用C++或者C#這類高性能語言進行開發。此外,還有一個原因是C++/C#可以無縫兼容大多數游戲引擎。

游戲主機.目前主流的游戲主機有微軟的XBOX和索尼的PlayStation。XBOX可以視為一個另類的PC機,它的游戲開發與現在Windows端的開發大同小異(同樣可以使用Visualstudio),所以XBOX的主要編程語言也就同樣是C++和C#。索尼的PlayStation使用的是一個類UNIX的操作系統,也就無法使用微軟的C#語言了(要使用也可以,但很麻煩),所以就只能大量使用C++了。

WEB.WEB游戲是指運行在瀏覽器中以網頁形式展現出來的一類游戲。本質上也就是一個網頁,所以WEB游戲的編程語言也就主要是WEB開發語言,比如PHP,JS,HTML5等等。

移動終端。移動平臺主要有安卓和iOS,安卓系統APP的主要編程語言是Java和kotlin,IOS是OC和swift。這些是APP的開發語言,而游戲也可以視為一種高性能的app。安卓下游戲主要框架由Java實現,部分需要進行大量計算的模塊會使用C/C++的動態庫來實現。iOS下由于其語言本身就很高效,所以基本上IOS下的游戲都是使用oc和swift兩種編程語言來實現的。

以上只介紹了一小部分,希望大家關注太科羅技頭條號,并在下方積極留言討論。

單片機除了可以用匯編和c語言編程,還有其他什么編程語言嗎

以一個業內近15年工作經驗的人來解答:單片機派系眾多,美系、日系、韓系、臺系,還有現在的大陸系,各家使用的IDE各不相同。

對于非公版MCU來說,只有原廠對自家底層最熟悉,各種指令架構各種坑,只有自家的編譯器才能正確解釋,當然自家的匯編指令集是最高效的,各種停產各種升級,想要移植換片子,想起來就頭大!

對于公版的如8051、ARM架構,繁衍出很多能夠適配的第三方編譯環境,如Keil、IAR等,使用C語言編輯,能夠完全不用理會各種“bit寬度、BANK、Page”,不太了解指令架構也可以越過各種溝各種坑!

只要給的起錢,這些第三方的編譯器都會盡量滿足你,想要用什么語言來寫,只要你高興就好。未來Python、JavaScript流行開來,這些也能免費適配。

總之不管用什么語言來編輯,能夠簡單高效的解析出硬件需求,實現產品所規劃的功能才是一個程序員的價值所在。

軟件開發能自學嗎

首先自學。不管是自學什么,是難度高的還是難度低的,他都有弊端。

因為一無所知,所以在自學過程中,會遇見很多的問題。就怕遇到的問題沒人給解決。

學習在最開始的基礎部分可以自學。

稍微深入一點的學習,還是建議報班。

全程靠自學,完全不需要培訓班的,就能學好的,還是少數,都是學習能力強,自控力超強的那種。如果你是,你也可以試試。

希望我的回答能幫助你吧。

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