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perl語言入門中文版?perl語言是干嘛的

perl語言入門中文版?perl語言是干嘛的

不同的常見編程語言分別是用來做什么的對于很多外行人來說,想要轉行IT,最讓人頭疼的事情,一定是:我該學什么?選擇哪一門編程語言更好?(小編今天就幫大家解決一下這個小問題...

不同的常見編程語言分別是用來做什么的

對于很多外行人來說,想要轉行IT,最讓人頭疼的事情,一定是:

我該學什么?

選擇哪一門編程語言更好?

(小編今天就幫大家解決一下這個小問題)

Java

Java作為一種程序設計語言,它簡單、面向對象、不依賴于機器的結構、具有可移植性、安全性、兼容性、并且提供了并發的機制、具有極高的性能。

并且它最大限度地利用了網絡,Java小應用程序(applet)可在網絡上傳輸而不受CPU和環境的限制。

另外,Java還提供了豐富的類庫,使程序設計者可以很方便地建立自己的系統。

Java主要分成三個部分JavaSE、JavaME、JavaEE。JavaSE是JavaME和JavaEE基礎,Java除了在企業應用和大型網站中最被青睞外,很多游戲開發也喜歡使用Java語言。目前最主流的大數據框架Hadoop的應用主要就是用JAVA開發的。

總結:Java可用于網頁、企業級開發、普通應用軟件、游戲后臺。

C和C++

C++是C發展來的。C++是面向對象的語言,而C是結構化的語言(面向過程)。

C的大部分(不代表所有)代碼在C++上都能應用,而C++的代碼在C上不能應用。

C語言是最早的第三代語言,它出現是為了代替運行效率高但開發效率低下的匯編語言,所以C語言是所有語言中效率最高的。

就目前來說,C語言主要用來開發底層模塊(比如驅動,解碼器,算法實現),服務應用(比如web服務器)和嵌入式應用(比如日常生活中的電器里的程序)。

C++也可以做這些,不過由于C++的復雜性和標準問題,人們還是更愿意使用C來做。C++更適合比較復雜但又特別需要高效率的設施,比如大型游戲,一些基礎庫,大型桌面應用等等。

C語言是一個結構化語言,它的重點在于算法與數據結構。C程序的設計首要考慮的是如何通過一個過程,對輸入(或環境條件)進行運算處理得到輸出(或實現過程(事物)控制)。

C++首要考慮的是如何構造一個對象模型,讓這個模型能夠契合與之對應的問題域,這樣就可以通過獲取對象的狀態信息得到輸出或實現過程(事物)控制。所以C語言和C++的最大區別在于它們解決問題的思想方法不一樣。

總結:C主要用于系統底層,驅動,嵌入式開發。C++用于游戲開發,大規模,高性能,分布式要求的程序開發。

C#

C#語言是由微軟公司發布的一種面向對象且運行在.NETFramework和.NETCore上的高級程序設計語言,它是完全開源且跨平臺的。

它專為公共語言基礎結構CLI所設計,它由可執行代碼以及運行時環境所組成,可允許在不同的計算機平臺及體系結構上使用各種高級的編程語言。

C#提供大量的功能支持與接入,讓功能開發更加簡單,并且它是基于C語言的旖旎可以將C#語言編寫的框架轉移到其他語言上去。

總結:C#是windows開發環境下的主要語言,它主要是基于.NET框架做web應用,windows客戶端應用,軟件開發,各類游戲開發等。

JavaScript

首先聲明,Javascript與java沒有任何關系,JavaScript是一種屬于網絡的腳本語言,已經被廣泛用于Web應用開發,常用來為網頁添加各式各樣的動態功能,為用戶提供更流暢美觀的瀏覽效果。通常JavaScript腳本是通過嵌入在HTML中來實現自身的功能的。

總結:JavaScript是瀏覽器的腳本語言,主要做網站的前端開發,展現各種酷炫的畫面。

PHP

PHP(PHP:HypertextPreprocessor的縮寫,中文名:“超文本預處理器”)是一種通用開源腳本語言。語法吸收了C語言、Java和Perl的特點,入門門檻較低,易于學習,使用廣泛,主要適用于Web開發領域。無數的網站后端都運行著php代碼。

總結:PHP主要是網絡前端,用于生成網頁。

Python

Python語言是非常簡單易用的,由于具有豐富和強大的庫,它又叫做作膠水語言,能夠把用其他語言制作的各種模塊很輕松地聯結在一起。所以它除了android應用和操作系統基本什么都能干,非常的強大,而且也非常容易學。

總結:Python,動態解釋型,開發效率高,開源,靈活,入門門檻低。

文末送福利,給大家推薦幾個好用的編程自學網站

1.CodeAcademy

2.Coursera

3.edX

4.Udemy

5.aGupieWare

6.GitHub

golang本身是用什么語言寫的

golang本身是用什么語言編寫的?類似「xx語言是用什么語言實現的」這種疑問挺常見的,特別對于剛接觸編程語言的人!記得我剛接觸時,很困惑:這個語言是C實現的,那C是什么實現的?借此,咱們梳理下這個問題!

編程語言的發展

在計算機發展初期,編程直接通過機器指令和計算機交互,也就是機器語言,一堆0101,簡直無法讀無法改,所以發展出匯編語言。匯編語言指令總體上和機器語言指令是一一對應的,但可讀性有了很大加強!這兩種語言稱為低級語言。

20世紀50、60年代,涌現了各種高級語言,在70年代初,隨著Unix的開發,C語言被開發出來,一直流行到現在。

之后編程語言不斷發展,出現了面向對象編程語言、函數式編程語言,還分為動態語言和靜態語言等等。真是百花齊放百家爭鳴。

然而,編程語言的發展并沒有就此止步。在過去的十年內,又涌現出很多新的語言,如:Go、Swift、Rust、Kotlin、Dart等等。新語言有一些先天優勢:沒有歷史包袱,可以吸納這么多年,其他語言的優勢,避免一些問題,同時有些是為了解決某一些問題而出現,也是為了解決之前語言的一些問題。因此,這些新語言,關注度都不錯。

Go語言的發展歷程

2009年11月,Google對外宣布,開源其通用編程語言Go語言,因為Google出品,同時創作者又是特別有名的幾個人,立馬引起大家極大的興趣,當年Go奪下了TIOBE2019年年度編程語言稱號。2012年3月份,Go發布了Go1.0穩定版本。之后每年發布兩個版本。下圖是目前為止,發布版本的情況,下表主要列舉GC相關的改進。

Go本身用什么語言實現

Go1.4之前(包括1.4),主要是C語言實現的(當然還有部分匯編);Go1.5開始,實現了自舉:也就是用低版本的Go語言編譯自己,這個過程,Go團隊做了大量的自動化轉換工作。

所以,現在Go語言是用Go語言實現的,當然,包含部分匯編代碼。

https://github.com/golang/go

這是Go語言源碼地址。

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python語法基礎知識

Python語言與Perl,C和Java等語言有許多相似之處。但是,也存在一些差異。

如何學習TCL語言

兩種辦法。

1、揀好上手的語言學。基本上所有的腳本語言,tcl/tk,perl,python之類,全力以赴的話兩到三星期可以搞定一門。

2、揀語法相近的學。譬如學了C,在C的基礎上學C++,進而掌握java。第一個基礎最難,但是掌握了它之后學后兩個,大概兩個月可以搞定一個。

什么是PHP語言

PHP,一個嵌套的縮寫名稱,是英文超級文本預處理語言(PHP:HypertextPreprocessor)的縮寫。PHP是一種HTML內嵌式的語言,PHP與微軟的ASP頗有幾分相似,都是一種在服務器端執行的嵌入HTML文檔的腳本語言,語言的風格有類似于C語言,現在被很多的網站編程人員廣泛的運用。PHP獨特的語法混合了C、Java、Perl以及PHP自創新的語法。它可以比CGI或者Perl更快速的執行動態網頁。用PHP做出的動態頁面與其他的編程語言相比,PHP是將程序嵌入到HTML文檔中去執行,執行效率比完全生成HTML標記的CGI要高許多;與同樣是嵌入HTML文檔的腳本語言JavaScript相比,PHP在服務器端執行,充分利用了服務器的性能;PHP執行引擎還會將用戶經常訪問的PHP程序駐留在內存中,其他用戶在一次訪問這個程序時就不需要重新編譯程序了,只要直接執行內存中的代碼就可以了,這也是PHP高效率的體現之一。PHP具有非常強大的功能,所有的CGI或者JavaScript的功能PHP都能實現,而且支持幾乎所有流行的數據庫以及操作系統。PHP最初是1994年RasmusLerdorf創建的,剛剛開始只是一個簡單的用Perl語言編寫的程序,用來統計他自己網站的訪問者。后來又用C語言重新編寫,包括可以訪問數據庫。在1995年以PersonalHomePageTools(PHPTools)開始對外發表第一個版本,Lerdorf寫了一些介紹此程序的文檔,并且發布了PHP1.0。在這早期的版本中,提供了訪客留言本、訪客計數器等簡單的功能。以后越來越多的網站使用了PHP,并且強烈要且增加一些特性,比如循環語句和數組變量等等,在新的成員加入開發行列之后,在1995年中,PHP2.0發布了。第二版定名為PHP/FI(FormInterpreter)。PHP/FI加入了對mSQL的支持,從此建立了PHP在動態網頁開發上的地位。到了1996年底,有15000個網站使用PHP/FI;時間到了1997年中,使用PHP/FI的網站數字超過五萬個。而在1997年中,開始了第三版的開發計劃,開發小組加入了ZeevSuraski及AndiGutmans,而第三版就定名為PHP3。2000年,PHP4.0又問世了,其中增加了許多新的特性。PHP的特性包括以下幾點:開放的源代碼:所有的PHP源代碼事實上都可以得到。PHP是免費的。基于服務器端:由于PHP是運行在服務器端的腳本,可以運行在UNIX、LINUX、WINDOWS下。嵌入HTML:因為PHP可以嵌入HTML語言,所以學習起來并不困難。簡單的語言:PHP堅持腳本語言為主,與Java以C++不同。效率高:PHP消耗相當少的系統資源。圖像處理:用PHP動態創建圖像PHP3與PHP4的比較PHP3跟Apache服務器緊密結合的特性;加上它不斷的更新及加入新的功能;而且幾乎支持所有主流與非主流數據庫;再以它能高速的執行效率,使得PHP在1999年中的使用站點已經超過了150000萬。加上它的源代碼完全公開,在OpenSource意識抬頭的今天,它更是這方面的中流砥柱。不斷地有新的函數庫加入,以及不停地更新的活力,使得PHP無論在UNIX、LINUX或是Windows的平臺上都可以有更多新的功能。它提供豐富的函數,使得在程序設計方面有著更好的支持。PHP4.0整個腳本程序的核心大幅更動,讓程序的執行速度,滿足更快的要求。在最佳化之后的效率,已較傳統CGI或者ASP等程序有更好的表現。而且還有更強的新功能、更豐富的函數庫。無論您接不接受,PHP都將在WebCGI的領域上,掀起巔覆性的革命。對于一位專業的WebMaster而言,它將也是必修課程之一。PHP4.0是更有效的,更可靠的動態Web頁開發工具,在大多數情況運行比PHP3.0要快,其腳本描述更強大并且更復雜,最顯著的特征是速率比的增加。PHP4.0這些優異的性能是PHP腳本引擎重新設計產生的結果:引擎由AndiGutmans和ZeevSuraski從底層全面重寫。PHP4.0腳本引擎--Zend引擎,使用了一種更有效的編譯--執行方式,而不是PHP3.0采用的執行--當解析時模型。PHP4在3.0版的基礎上增加或增強了許多有用的特征,主要如下:(1)別名:在PHP4中,可以利用引用為變量賦值,這給編程帶來了很大的靈活性。(2)擴充了API模塊:PHP4.0為擴展的API模塊的提供了擴展PHP接口模塊,它比舊的API版本顯著地快。PHP模塊已有的及最常用的接口多數被轉換到使用這個擴展的接口。(3)自動資源釋放:PHP4增加了引用計數功能,這種新技術的引入使PHP4具有了自動內存管理功能,減輕了開發人員的負擔。(4)布爾類型:PHP4.0支持布爾類型。(5)進程生成:在UNIX環境下的PHP4.0提供了一個很智能和通用的生成進程,使用了一種名為基于automake/libtool的系統生成技術。(6)COM/DCOM支持:PHP4.0提供COM/DCOM支持(僅用于Windows環境)可以無縫地存取和訪問COM對象。(7)與PHP3.0兼容性很好:PHP4.0是與PHP3.0代碼向后兼容性接近100%。由于PHP4的改進的體系結構,兩者有一些細微的差別,但是大多數人將可能永遠不可能遇上這種情況。PHP介紹(8)配置:PHP4重新設計和增強了PHP。ini文件,這使得用PHP。ini來配置PHP顯得極為容易,這個文件可以在運行時被Apache(unix系統)或由Windows注冊(Windows環境)。(9)加密支持:PHP4實現了完整的加密,這些加密功能是一個完整的mycrypt庫,并且PHP4.0支持哈希函數。Blowfish,TripleDES,MD5,并且SHA1也是可使用的一些加密算法。(10)類型檢查:PHP4.0支持同一操作符用于評類型檢查:===(3等號運算符),為在兩個值和其類型之間作檢查。例如,3===3將視為假(類型是不同的),而3==3(相等判斷)將視為真。(11)FTP支持:PHP4.0支持FTP。通常,你會為通過一個調制解調器連接下載一個大文件提供一個接口。然而,如果你確實有需要,可以使用PHP。(12)PHP4新增函數或功能增強函數:PHP4.0新增了許多函數,同時也將許多現有的函數功能進行了增強,以下是一些例子。array_count_values()eval()foreach()nclude()ob_end_clean()ob_end_flush()ob_get_contents()ob_start()strip_tags()unset()(13)here打印:PHP4.0的Here打印是與Perl類似的,盡管完全不相同。Here是打印大容量文章的一個有用的方法,例如在HTML文件中,不會漏掉任何一個字符,例如目錄標記。(14)HTTPSessionfallback系統:為HTTPSession管理的一個fallback系統在PHP4.0被實現。缺省情況下,Session標識符由cookies存儲。如果沒有cookies支持或一項cookies任務失敗,Session標識符自動被創建并在URL的查詢字符串中被攜帶。(15)ISAPI支持:PHP4.0能作為一個個性化的ISAPI模塊作為IIS插件。這比PHP3.0更有效,它作為一個外部的程序來運行。(16)內存:PHP4.0能更有效的使用內存,導致較少的內存占用消耗,這主要歸功于引用計數技術的實現。(17)其他類成員函數:在PHP4.0你能在成員函數本身的作用域或全局范圍內調用其他類的成員函數。例如,你能用一個子函數覆蓋父函數,并在子函數中調用父函數。(18)多維數組:在PHP4.0,利用GET,POST,Cookies的進行的數據傳輸支持多維數組。(19)個性化的HTTPSession支持:HTTPSession處理,包括fallback系統管理,在PHP4.0被它的新庫函數實現。在版本3.0中處理Session要求使用PHPLIB和第三方的庫函數,它比把Session直接地由PHP支持慢了許多。(20)個性化的Java支持:PHP4.0支持和java的交互。這種個性化的Java支持為PHP在Java對象上創建和使用方法提供一個簡單并且有效的工具。21)對象和數嵌套組:PHP4.0實現了功能更加強大的對象,移去了PHP3.0存在的種種句法限制。對象能在數組以內被嵌套并且反過來也如此,可以根據你的需要實現嵌套。(22)面向對象的編程:PHP4.0為面向對象的編程和構造類及對象提供擴展的功能和新特征。PHP4實現了對象重載,引用技術等新技術。(23)對象重載支持:對象重載語法允許第三方的基于面向對象的類庫使用PHP4的面向對象的特征存取他們自身的功能。使用這個特征的一個COM模塊已經被實現了。(24)輸出緩沖支持:PHP提供了一個輸出緩沖函數集合。輸出緩沖支持允許你寫包裹函數功能壓縮緩沖區。在PHP4的輸出緩沖支持允許HTML頭信息存放,無論HTML的正文是否輸出。頭信息((header(),contenttype,andcookies)不采用緩沖。(25)增加了PCRE庫:PHP4.0包括一個Perl兼容的正則表達式(PCRE)庫,和正常regex庫一起與PHP綁定。split和replacePCRE功能被支持。PCRE和Perl正規表達式之間有一些細微差別。(26)PHP.ini文件:PHP.ini文件在PHP4.0被重新設計,使用的PHP的配置PHP.ini是更容易并且更有效的。全部文件能被Apache在運行時間操作(在Apache環境下)或由Windows注冊表(在Windows下面)。被加入PHP.ini文件的配置指令自動地在所有相關的模塊中被支持。(27)引用計數:PHP4.0為系統中的每個數值提供了引用計數,包括資源。一旦一個資源不再被任何變量引用,它自動地被釋放以節省內存資源。利用這個特征的最明顯的例子一個內置SQL查詢的循環語句。在PHP3.0中,每次遞歸另外的SQL結果集合重復申請內存,直到腳本執行完畢,這些結果集合占用的內存才被釋放。(28)支持引用:通過引用可以改變一個變量的值。(29)函數的運行時綁定:PHP4.0的運行時間綁定功能允許你在他們被聲明以前調用,無論聲明是否在代碼以后或是在運行時間。(30)類的運行時信息:PHP4.0支持在運行時刻存取下列類信息:一個對象的類名,一個對象的父類的類名字,以及對象函數所在的名字。(31)服務器抽象層:為支持Web服務器提供了增強型SAPI(服務器API)接口,是PHP4。0不可分的一部分。這個服務器抽象層,提供了通用的WEB服務器接口支持,支持多線程WEB服務器,為大多數的WEB服務器提供透明的支持,這些服務器包括Apache,IIS(ISAPI),以及AOL服務器。----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------PHP5新特性:更加面向對象化的PHPPHP5引入了新的對象模型(ObjectModel)。完全重寫了PHP處理對象的方式,允許更佳性能和更多特性。PHP處理對象部分的內核完全重新開發過,提供更多功能的同時也提高了性能。在以前版本的php中,處理對象和處理基本類型(數字,字符串)的方式是一樣的。這種方式的缺陷是:當將對象賦值給一個變量時,或者通過參數傳遞對象時,對象將被完全拷貝一份。在新的版本里,上述操作將傳遞引用(可以把引用理解成對象的標識符),而非值。

mojo中文說明書

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