webservice怎么調用接口(javaweb調用第三方接口)
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這篇文章給大家聊聊關于webservice怎么調用接口,以及javaweb調用第三方接口對應的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站哦。為分布式做準備,如何實現調...
這篇文章給大家聊聊關于webservice怎么調用接口,以及javaweb調用第三方接口對應的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站哦。
為分布式做準備,如何實現調用鏈服務端
分布式環境下,實現服務端調用鏈,市面上有很多開源的框架供選擇,不過理論模型大多都是借鑒GoogleDapper論文,常見的APM(ApplicationPerformanceManagement)組件有:
1.Zipkin
由Twitter公司開源,開放源代碼分布式的跟蹤系統,用于收集服務的定時數據,以解決微服務架構中的延遲問題,包括數據的收集、存儲、查找和展現;
github地址:https://github.com/openzipkin/zipkin
2.Pinpoint
Pinpoint是一款對Java編寫的大規模分布式系統的APM工具,由韓國人開源的分布式跟蹤組件;
github地址:https://github.com/naver/pinpoint
3.SkyWalking
是一款國人主導開發的開源應用性能監控系統,包括指標監控,分布式追蹤,分布式系統性能診斷;
github地址:https://github.com/apache/skywalking
4.CAT
CAT是基于Java開發的實時應用監控平臺,為美團點評提供了全面的實時監控告警服務
github地址:https://github.com/dianping/cat
類似的還有淘寶的EgleEye,京東的Hydra等;
本人之前寫過一篇關于zipkin的快速入門文章,如下所示:
Zipkin快速開始
Zipkin是什么
Zipkin分布式跟蹤系統;它可以幫助收集時間數據,解決在microservice架構下的延遲問題;它管理這些數據的收集和查找;Zipkin的設計是基于谷歌的GoogleDapper論文。每個應用程序向Zipkin報告定時數據,ZipkinUI呈現了一個依賴圖表來展示多少跟蹤請求經過了每個應用程序;如果想解決延遲問題,可以過濾或者排序所有的跟蹤請求,并且可以查看每個跟蹤請求占總跟蹤時間的百分比。
為什么使用Zipkin
隨著業務越來越復雜,系統也隨之進行各種拆分,特別是隨著微服務架構和容器技術的興起,看似簡單的一個應用,后臺可能有幾十個甚至幾百個服務在支撐;一個前端的請求可能需要多次的服務調用最后才能完成;當請求變慢或者不可用時,我們無法得知是哪個后臺服務引起的,這時就需要解決如何快速定位服務故障點,Zipkin分布式跟蹤系統就能很好的解決這樣的問題。
Zipkin下載和啟動
官方提供了三種方式來啟動,這里使用第二種方式來啟動;
wget-Ozipkin.jar'https://search.maven.org/remote_content?g=io.zipkin.java&a=zipkin-server&v=LATEST&c=exec'java-jarzipkin.jar首先下載zipkin.jar,然后直接使用-jar命令運行,要求jdk8以上版本;
基于UndertowWEB服務器,提供對外端口:9411,可以打開瀏覽器訪問http://ip:9411
詳細參考:https://zipkin.io/pages/quickstart.html
Zipkin架構跟蹤器(Tracer)位于你的應用程序中,并記錄發生的操作的時間和元數據,提供了相應的類庫,對用戶的使用來說是透明的,收集的跟蹤數據稱為Span;將數據發送到Zipkin的儀器化應用程序中的組件稱為Reporter,Reporter通過幾種傳輸方式之一將追蹤數據發送到Zipkin收集器(collector),然后將跟蹤數據進行存儲(storage),由API查詢存儲以向UI提供數據。架構圖如下:
1.TraceZipkin使用Trace結構表示對一次請求的跟蹤,一次請求可能由后臺的若干服務負責處理,每個服務的處理是一個Span,Span之間有依賴關系,Trace就是樹結構的Span集合;
2.Span每個服務的處理跟蹤是一個Span,可以理解為一個基本的工作單元,包含了一些描述信息:id,parentId,name,timestamp,duration,annotations等,例如:
traceId:標記一次請求的跟蹤,相關的Spans都有相同的traceId;
id:spanid;
name:span的名稱,一般是接口方法的名稱;
parentId:可選的id,當前Span的父Spanid,通過parentId來保證Span之間的依賴關系,如果沒有parentId,表示當前Span為根Span;
timestamp:Span創建時的時間戳,使用的單位是微秒(而不是毫秒),所有時間戳都有錯誤,包括主機之間的時鐘偏差以及時間服務重新設置時鐘的可能性,出于這個原因,Span應盡可能記錄其duration;
duration:持續時間使用的單位是微秒(而不是毫秒);
annotations:注釋用于及時記錄事件;有一組核心注釋用于定義RPC請求的開始和結束;
cs:ClientSend,客戶端發起請求;sr:ServerReceive,服務器接受請求,開始處理;ss:ServerSend,服務器完成處理,給客戶端應答;cr:ClientReceive,客戶端接受應答從服務器;binaryAnnotations:二進制注釋,旨在提供有關RPC的額外信息。
3.Transport
收集的Spans必須從被追蹤的服務運輸到Zipkincollector,有三個主要的傳輸方式:HTTP,Kafka和Scribe;
4.Components
有4個組件組成Zipkin:collector,storage,search,webUI
collector:一旦跟蹤數據到達Zipkincollector守護進程,它將被驗證,存儲和索引,以供Zipkin收集器查找;
storage:Zipkin最初數據存儲在Cassandra上,因為Cassandra是可擴展的,具有靈活的模式,并在Twitter中大量使用;但是這個組件可插入,除了Cassandra之外,還支持ElasticSearch和MySQL;
search:一旦數據被存儲和索引,我們需要一種方法來提取它。查詢守護進程提供了一個簡單的JSONAPI來查找和檢索跟蹤,主要給WebUI使用;
webUI:創建了一個GUI,為查看痕跡提供了一個很好的界面;WebUI提供了一種基于服務,時間和注釋查看跟蹤的方法。
實戰
使用Zipkin和Brave實現http服務調用的跟蹤,Brave是用來裝備Java程序的類庫,提供了面向標準Servlet、SpringMVC、HttpClient、JAXRS、Jersey、Resteasy和MySQL等接口的裝備能力,可以通過編寫簡單的配置和代碼,讓基于這些框架構建的應用可以向Zipkin報告數據。同時Brave也提供了非常簡單且標準化的接口,在以上封裝無法滿足要求的時候可以方便擴展與定制。
提供四個工程,分別對應四個服務分別是:zipkin1,zipkin2,zipkin3,zipkin4;zipkin1通過httpclient調用zipkin2,然后zipkin2通過httpclient調用zipkin3和zipkin4,形成一個調用鏈;四個服務都是基于spring-boot來實現,對應的端口分別是8081,8082,8083,8084;
1.公共maven依賴庫
2.核心類ZipkinBean提供需要使用的Bean
3.核心類ZipkinController對外接口
分別啟動四個服務,然后瀏覽器訪問:http://localhost:8081/service1,正常調用結果返回:
可以觀察zipkinwebui,查看服務的調用鏈:
web服務調用失敗
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首先,在瀏覽器上按F12,Network欄目,查看接口的響應狀態,如果是failed,則可能是幾種原因:
1.可能是自己網絡斷了
2.可能是自己的服務掛了
3.可能是服務器掛了
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如果status返回的狀態是404,則是路徑寫的不正確,訪問不到后臺路徑,這個時候服務器返回404
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如果status返回的狀態是500,則是服務器內部發生錯誤,這個時候要找后臺開發人員定位一下原因,也有可能是請求方式寫錯了,可能將Post請求寫成了Get請求
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如果status返回的狀態是502,可能是代理服務器關閉,這個時候如果用的是nginx服務器要檢查一下服務器有沒有關閉。或者查看一下nginx的啟動進程是不是多個,如果是多個的話全部殺掉,然后重新啟動nginx
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如果返回的是403,則表示無權訪問服務器上的資源,可能是沒有token,或者token失效
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如果返回的是400,則可能是發往后臺的數據格式錯誤,比如后臺用的是一個對象接受參數,結果你傳參了一個字符串,所以可能會報400錯誤
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當然響應碼遠遠不止這些,這幾個都是開發過程當中常見的錯誤碼
接口測試怎么才能做好
一、什么是接口?
接口測試主要用于外部系統與系統之間以及內部各個子系統之間的交互點,定義特定的交互點,然后通過這些交互點來,通過一些特殊的規則也就是協議,來進行數據之間的交互。
二、常用接口采用方式:
1、webService接口:是走soap協議通過http傳輸,請求報文和返回報文都是xml格式的,我們在測試的時候都用通過工具才能進行調用,測試。可以使用的工具有apipost、jmeter、loadrunner等;
2、httpapi接口:是走http協議,通過路徑來區分調用的方法,請求報文都是key-value形式的,返回報文一般都是json串,有get和
post等方法,這也是最常用的兩種請求方式。可以使用的工具有apipost、jmeter、loadrunner等;
三、前端和后端
前端:網站前端是對網頁靜態頁面的設計,通俗的來說,就是我們肉眼能看的到的東西,當我們瀏覽網站的時候所看到的頁面上的內容幾乎都是屬于前端,前端的工作就是網站頁面,靜態的頁面是沒有后端成分的,前端主要包括html和css外加js等一些樣式和布局。
后端:網站的后端就是動態網站的技術,比如網站上的一些注冊登錄和一些彈窗,這些都是后端的邏輯,常用的后端語言有php,jsp等,后端的數據庫也包含myspl等,都是對后端進行存儲數據。
四、接口測試概念
接口測試是測試系統組件間接口的一種測試。接口測試主要用于檢測外部系統與系統之間以及內部各個子系統之間的交互點。測試的重點是要檢查數據的交換,傳遞和控制管理過程,以及系統間的相互邏輯依賴關系等(通俗來說就是,檢查業務邏輯是否滿足業務需求,校驗字段是否正常你實際結果是否滿足預期)
五、接口的組成:
a、接口說明
b、調用url
c、請求方法(get\post\put等)
d、請求參數、參數類型、請求參數說明
e、返回參數說明
六、為什么要做接口測試,接口測試的目標
接口其實app和前端交互用的,所以好多人問,為啥做功能測試還要測接口,目標是啥不是多此一舉嗎?首先我告訴大家,這種想法是錯誤的
那么舉一個例子:
例如一個登陸接口,例如產品上規定用戶名6-10個字符數字下劃線,但后端沒做判斷。但我們業務人員測試肯定驗證,但只是前端做了校驗,后端壓根就忘了這個小需求.那么后果來了如果一個懂的直接抓包去篡改你的接口,然后繞過校驗,通過sql注入直接隨意登錄。如果你這是一個下單業務,是不是給公司造成了很大損失
所以此時此刻接口測試目標來了:
1.可能發現客戶端沒有發現的bug(那么也叫隱藏bug)
2.及早爆出風險(保證質量正常上線)
3.接口穩定了,前端隨便改
4.最重要檢查系統安全性,穩定性
七、如何進行接口測試
1.使用接口測試工具進行測試,接口測試和接口文檔生成工具apipost,接口測試和性能測試工具jmeter
2.接口狀態碼表示含義
例如:200(成功)/300(重定向別的地方)/400(請求語法錯誤)/500(服務器異常)
測試點:
A.用例設計(根據業務邏輯來設計用例,登錄5次,需要2分鐘后再登錄刪除關注的車,列表少一條數據)
B.參數組合(傳入不同值)
C.接口安全(繞過驗證/繞過身份驗證/參數是否加密等)
D.異常驗證(輸入異常參數邊界值)
webservice接口是什么
webService接口是一種常用的短信群發提交接口,使用時可以象調用一般函數一樣調用WebService的方法。
steam web api怎么調用
SteamWebAPI是Steam平臺提供的一組開發者接口,允許開發人員獲取和操作Steam游戲和用戶數據。您可以使用SteamWebAPI來開發游戲、網站或移動應用程序,并獲取Steam用戶的游戲庫、成就、統計數據等信息。
要調用SteamWebAPI,您需要進行以下步驟:
1.首先,您需要擁有一個Steam帳戶,并創建一個開發者帳戶(如果您還沒有)。
2.登錄到Steam開發者網站,創建一個新的WebAPI密鑰。
3.您可以使用各種編程語言和工具來調用SteamWebAPI,例如Python、Java、PHP、C#等等。在使用API之前,您需要熟悉您選擇的編程語言和工具,并掌握如何發送HTTP請求并解析響應。
4.根據您需要獲取的數據,查找適當的SteamWebAPI方法和參數。您可以在Steam開發者文檔中找到完整的API文檔和示例代碼。
5.使用您選擇的編程語言和工具,將API密鑰和API方法參數傳遞給API端點URL,并發送HTTP請求。
6.解析SteamWebAPI響應,并處理所需的數據。
需要注意的是,SteamWebAPI需要進行身份驗證,您需要使用您的開發者密鑰來進行身份驗證。此外,使用SteamWebAPI還需要遵守Steam開發者服務條款和API使用政策,否則可能會導致您的開發者帳戶被禁止或受到其他制裁。
JavaScript調用WebService的代碼是什么呢
WebService(以下簡寫為WS)使用SOAP協議,而SOAP=HTTP+XML,所以你可以使用一切訪問普通網頁的方法來對WS接口進行調用。
一般情況下可以使用三種方法:表單提交,XMLHttpRequest,jQuery.ajax。
其一,表單提交(嚴格來說這個是HTML調用,不屬于JS調用。。。)
這和一般的表單提交幾乎沒有差別,但是用于調用WS接口時會需要刷新或打開新頁面,所以適用情況較窄。
其二,XMLHttpRequest
XMLHttpRequest是原生JS內建的用于支持AJAX訪問的對象,使用AJAX的好處就是不需要對整個頁面進行全部刷新(當然,如果業務邏輯需要也是要全部刷新的)。
其三,jQuery.ajax
jQuery內部當然最終也是使用的XMLHttpRequest,但是它構造的函數讓我們可以極大的簡化調用過程,也可以使得整體的代碼邏輯更加清晰。
關于本次webservice怎么調用接口和javaweb調用第三方接口的問題分享到這里就結束了,如果解決了您的問題,我們非常高興。
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