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winform ui庫?好看的免費winform控件庫

winform ui庫?好看的免費winform控件庫

本篇文章給大家談談winform ui庫,以及好看的免費winform控件庫對應的知識點,文章可能有點長,但是希望大家可以閱讀完,增長自己的知識,最重要的是希望對各位有...

本篇文章給大家談談winform ui庫,以及好看的免費winform控件庫對應的知識點,文章可能有點長,但是希望大家可以閱讀完,增長自己的知識,最重要的是希望對各位有所幫助,可以解決了您的問題,不要忘了收藏本站喔。

winform如何切換到ui線程

在WinForm中,可以使用Control類的Invoke或BeginInvoke方法將操作切換到UI線程。Invoke方法會阻塞當前線程,直到UI線程執行完畢,而BeginInvoke方法則會異步執行操作,不會阻塞當前線程。這樣可以避免在非UI線程中直接訪問UI控件而導致的線程安全問題。

在使用Invoke或BeginInvoke方法時,需要傳入一個委托,該委托會在UI線程中執行。

WPF和WinForm技術有什么區別哪個更加有前景

WinForm和WPF目前依然有很多企業在用,雖然WinForm的UI界面比較簡單,甚至丑陋,但傳統企業用WinForm的還是比較多。

WinForm從.NET誕生就有了,而WPF也有10年左右的歷史。兩者都可以用來開發Windows客戶端應用程序。

WinForm和WPF的區別

WinForm上手更簡單,界面元素拖拖控件,編寫少量的代碼就可以完成一個簡單的應用程序開發。啟動時間更快,占內存少。由于控件樣式基本都是固定的,它很難實現復雜或炫麗的UI效果。

下面是用WinForm做的一應用程序效果圖:

WPF學習路徑更為陡峭,可以開發出視覺效果更好的UI界面,它非常靈活,因此你可以重新設計自己的控件。WPF是使用XAML來布局的,這樣有利于基于XAML的UI設計和程序代碼之間的分工。WPF有更好的對視覺和動畫的支持。

下面是GitHub上的一個WPF開源庫實現的效果圖:

WinForm和WPF的前景

要說前景,從它們的發展歷史來說,只能兩種都不會過時。兩者都有各自的優缺點,也有各自的使用場景。如果你對界面效果沒有什么要求,只注重功能,追求性能,那么用WinFrom就可以了。如果你追求更好的視覺UI效果,工程體系比較大,WPF就更合適。例如,你需要繪制或合并復雜的圖像、3D內容、或制造動畫效果,那么使用WPF就有明顯的優勢。

我的建議

作為一名.NET開發人員,如果你的主要工作是Windows客戶端應用程序開發,我覺得WinForm和WPF都值得掌握。WinForm上手超級簡單,如果你熟悉C#,基本上就等于掌握了WinFrom。WPF雖然學習路徑有一點陡峭,但入門也是很簡單的,只是學習到后面的MVVM模式時會有一點難度。但只要你掌握了就會發現WPF是個很有意思的技術。

希望以上解答了你的疑惑并幫助到了你。

winform與WPF有什么區別

從程序上講,都以事件的形式調用處理。winform開發上比WPF稍容易點,但整體上說其實沒多大區別。

WPF基于directX,所以對于3D的處理更好,畫面也更加酷炫。

winform的畫面設計采用與開發語言相同的語言實現,并保存在相同的代碼類型文件中,移植性不好。

WPF的畫面采用XML形式書寫,保存在xml中,移植性更好,也更直觀易懂。

另有一點細微差別,就是winform的控件可以疊放,如兩個button的坐標可以完全一樣,只能看到上面的一個。而WPF的控件不能疊放,所以如果有兩個button位置相同,你必須要隱藏一個,否則兩個都會被看到

國內最好的winform框架

SunnyUI

SunnyUI.Net是基于C#和.NetWinForm的開源控件庫、工具類庫、擴展類庫、多頁面開發框架。包含Element風格主題11個,DotNetBar主題3個,其他主題2個,包含主題管理組件UIStyleManager,可自由切換主題。

C# winform程序,UI界面鎖死。如何處理

1和2按你的情況都是沒用的,如果你所說的那個執行是個循環的話,可以在循環中加一行Application.DoEvents()這個可以讓UI不卡死,但加入這個會極大的降低你的循環執行效率。所以一般情況下還是要用多線程的。

關于winform ui庫的內容到此結束,希望對大家有所幫助。