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vc6如何添加ege

vc6如何添加ege

在Visual C++ 6.0(簡稱VC6)中添加EasyGUI(EGE)庫,通常需要以下步驟:1. 下載EGE庫: 你需要從EGE的官方網站或其他可靠來源下載EGE庫...

在Visual C++ 6.0(簡稱VC6)中添加EasyGUI(EGE)庫,通常需要以下步驟:

1. 下載EGE庫:

你需要從EGE的官方網站或其他可靠來源下載EGE庫的源代碼。

2. 解壓EGE庫:

將下載的EGE庫源代碼解壓到你的計算機上的某個文件夾中。

3. 配置項目:

打開VC6,創建一個新的Win32 Console Application項目。

在項目設置中,選擇“C/C++”標簽頁,然后選擇“Preprocessor”。

在“Preprocessor Definitions”中添加“EGE”和“_CRT_SECURE_NO_WARNINGS”,以啟用EGE的宏定義和禁用一些不安全的C運行時庫警告。

4. 添加頭文件和庫文件:

在項目設置中,選擇“Directories”標簽頁。

在“Include Directories”中添加EGE庫的源代碼目錄路徑。

在“Library Directories”中添加EGE庫的lib目錄路徑。

在“Input”標簽頁中,將EGE庫的源代碼目錄添加到“Additional Include Directories”。

在“Output”標簽頁中,確保輸出目錄設置正確。

5. 鏈接EGE庫:

在項目設置中,選擇“Link”標簽頁。

在“Object”框中,添加EGE庫的.lib文件路徑,通常位于EGE庫的lib目錄下。

在“Additional Dependencies”框中,添加EGE庫的.lib文件名,例如“ege.lib”。

6. 編寫代碼:

在你的源代碼文件中包含EGE的頭文件,例如`include `。

編寫EGE應用程序的代碼。

7. 編譯和運行:

編譯你的項目,如果沒有錯誤,就可以運行你的EGE應用程序了。

以下是一個簡單的EGE程序示例:

```cpp

include // 包含EGE圖形庫的頭文件

include // 包含控制臺輸入輸出庫的頭文件

int main() {

initgraph(640, 480); // 初始化圖形窗口

rectangle(100, 100, 200, 200); // 繪制矩形

_getch(); // 等待按鍵

closegraph(); // 關閉圖形窗口

return 0;