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zbrush如何鎖定材質

zbrush如何鎖定材質

在ZBrush中鎖定材質是為了防止在雕刻或編輯時意外更改材質屬性。以下是鎖定材質的基本步驟:1. 打開材質編輯器: 點擊ZBrush界面頂部的“材質”(Material...

在ZBrush中鎖定材質是為了防止在雕刻或編輯時意外更改材質屬性。以下是鎖定材質的基本步驟:

1. 打開材質編輯器:

點擊ZBrush界面頂部的“材質”(Materials)標簽,或者使用快捷鍵 `M` 打開材質編輯器。

2. 選擇材質:

在材質編輯器中,找到并點擊你想要鎖定的材質。

3. 鎖定材質:

在材質編輯器中,找到“鎖定”(Lock)按鈕,它通常是一個帶有鎖的圖標。點擊這個按鈕來鎖定或解鎖材質。

如果你想要完全鎖定材質,包括其屬性和顏色,確保“鎖定”(Lock)按鈕是激活狀態(通常為藍色)。

4. 鎖定特定屬性:

如果只想鎖定材質的某些屬性,如顏色或紋理,可以點擊材質名稱旁邊的“鎖定”圖標。這會彈出一個菜單,你可以選擇要鎖定的屬性:

`Lock Color`:鎖定材質的顏色。

`Lock Specular`:鎖定材質的高光。

`Lock Bump`:鎖定材質的凹凸紋理。

`Lock Displacement`:鎖定材質的位移紋理。

`Lock Transparency`:鎖定材質的透明度。

`Lock Subsurface Scattering`:鎖定材質的次表面散射。

5. 確認鎖定:

一旦你完成了鎖定設置,關閉材質編輯器,你的設置將會生效。

請注意,鎖定材質后,你可能需要重新應用材質到模型上,以確保鎖定的設置生效。在雕刻或編輯模型時,確保不要解鎖那些你希望保持不變的屬性。