欧美经典成人在观看线视频_嫩草成人影院_国产在线精品一区二区中文_国产欧美日韩综合二区三区

當前位置:首頁 > 編程技術 > 正文

unity 如何固定窗口大小

unity 如何固定窗口大小

在Unity中,如果你想固定窗口的大小,可以通過修改游戲的`PlayerSettings`來設置主窗口的尺寸。以下是如何操作的步驟:1. 打開Unity編輯器。2. 在...

在Unity中,如果你想固定窗口的大小,可以通過修改游戲的`PlayerSettings`來設置主窗口的尺寸。以下是如何操作的步驟:

1. 打開Unity編輯器。

2. 在菜單欄中,選擇`File` -> `Build Settings...`。

3. 在彈出的“Build Settings”窗口中,選擇你想要構建的平臺。

4. 點擊“Player”按鈕,進入Player Settings編輯器。

5. 在Player Settings編輯器中,切換到“Resolution and Presentation”標簽頁。

6. 在“Default Is Fixed”選項下,勾選“Resolution and Presentation”。

7. 在“Resolution”區域中,設置你想要固定的窗口分辨率,例如1920x1080。

8. 如果你想要窗口始終在屏幕中心,可以在“Screen Mode”區域選擇“Windowed Fullscreen”。

9. 點擊“Apply”按鈕保存設置。

10. 點擊“Build”按鈕開始構建游戲。

這樣設置后,當你運行游戲時,窗口大小就會固定為你在Player Settings中設置的分辨率。

請注意,如果你想要在運行時動態調整窗口大小,可以通過腳本來實現。以下是一個簡單的C腳本示例,用于在運行時設置窗口大?。?

```csharp

using UnityEngine;

public class FixedWindowSize : MonoBehaviour

{

void Start()

{

// 設置窗口的寬度和高度

Screen.SetResolution(1920, 1080, false);