unity 如何固定窗口大小
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在Unity中,如果你想固定窗口的大小,可以通過修改游戲的`PlayerSettings`來設置主窗口的尺寸。以下是如何操作的步驟:1. 打開Unity編輯器。2. 在...
在Unity中,如果你想固定窗口的大小,可以通過修改游戲的`PlayerSettings`來設置主窗口的尺寸。以下是如何操作的步驟:
1. 打開Unity編輯器。
2. 在菜單欄中,選擇`File` -> `Build Settings...`。
3. 在彈出的“Build Settings”窗口中,選擇你想要構建的平臺。
4. 點擊“Player”按鈕,進入Player Settings編輯器。
5. 在Player Settings編輯器中,切換到“Resolution and Presentation”標簽頁。
6. 在“Default Is Fixed”選項下,勾選“Resolution and Presentation”。
7. 在“Resolution”區域中,設置你想要固定的窗口分辨率,例如1920x1080。
8. 如果你想要窗口始終在屏幕中心,可以在“Screen Mode”區域選擇“Windowed Fullscreen”。
9. 點擊“Apply”按鈕保存設置。
10. 點擊“Build”按鈕開始構建游戲。
這樣設置后,當你運行游戲時,窗口大小就會固定為你在Player Settings中設置的分辨率。
請注意,如果你想要在運行時動態調整窗口大小,可以通過腳本來實現。以下是一個簡單的C腳本示例,用于在運行時設置窗口大?。?
```csharp
using UnityEngine;
public class FixedWindowSize : MonoBehaviour
{
void Start()
{
// 設置窗口的寬度和高度
Screen.SetResolution(1920, 1080, false);
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