vray材質(zhì)里如何刪除反射
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在V-Ray材質(zhì)中刪除反射,可以通過以下步驟進(jìn)行:1. 打開材質(zhì)編輯器:在3ds Max中,找到材質(zhì)編輯器(通常可以通過“材質(zhì)編輯器”按鈕或快捷鍵`M`打開)。2. 選...
在V-Ray材質(zhì)中刪除反射,可以通過以下步驟進(jìn)行:
1. 打開材質(zhì)編輯器:在3ds Max中,找到材質(zhì)編輯器(通常可以通過“材質(zhì)編輯器”按鈕或快捷鍵`M`打開)。
2. 選擇材質(zhì):在材質(zhì)編輯器中,選擇你想要修改的材質(zhì)。
3. 進(jìn)入V-Ray材質(zhì)編輯器:在材質(zhì)編輯器中,點擊材質(zhì)樣本球旁邊的下拉菜單,選擇“V-Ray材質(zhì)”。
4. 定位到反射部分:在V-Ray材質(zhì)編輯器中,找到“反射/折射”選項卡。
5. 修改反射屬性:
如果你的材質(zhì)使用了“反射率”或“反射率+菲涅爾”選項,你可以直接將“反射率”滑塊拖動到0,這樣就可以移除反射效果。
如果你的材質(zhì)使用了“反射率+菲涅爾”選項,你可以將“反射率”和“菲涅爾反射率”都設(shè)置為0。
如果你的材質(zhì)使用了“反射/折射”卷展欄中的“顏色”或“貼圖”,你可以將顏色設(shè)置為黑色或移除貼圖來移除反射。
6. 應(yīng)用更改:完成上述步驟后,點擊“將材質(zhì)應(yīng)用到場景”按鈕,或者將材質(zhì)拖動到場景中的對象上。
7. 測試材質(zhì):在場景中渲染,檢查反射是否已經(jīng)刪除。
請注意,刪除反射可能會影響材質(zhì)的整體外觀,因此你可能需要根據(jù)場景的具體需求調(diào)整其他材質(zhì)屬性,如漫反射顏色、高光等。
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